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By Vincent Granet

ISBN-10: 2100545329

ISBN-13: 9782100545322

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Platinum Edition Using XHTML, XML & Java 2 (Platinum Edition Using)

Platinum variation utilizing XHTML, XML & Java 2 (Platinum version utilizing) КНИГИ ; ПРОГРАММИНГ Название: Platinum variation utilizing XHTML, XML & Java 2 (Platinum version Using)Автор: Eric ladd, Jim O*Donnel Издательство: Que Год:2000-11-20 Язык: английскийСтраниц: 1440 Размер:13,1 mb Формат: PDFISBN: 0789724731 Platinum version XHTML, XML and Java 2 is separated into a number of sections, every one of which makes a speciality of a particular expertise, together with XHTML, XML, javascript, Dynamic HTML, CGI programming with Perl, Server-side Programming with ASP, ColdFusion and personal home page, and Java 2.

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6 Caractères spéciaux. Il existe une relation d’ordre sur le type char. =, > et >= sur des opérandes de type caractère. Les caractères peuvent être dénotés par la valeur hexadécimale de leur ordinal, précédée par la lettre u et le symbole \. Par exemple, ’ \u0041’ est le caractère d’ordinal 65, c’est-à-dire la lettre A. Cette notation particulière trouve tout son intérêt lorsqu’il s’agit de dénoter des caractères graphiques. Par exemple, les caractères ’ \u12cc’ et ’ \u1356’ représentent les lettres éthiopiennes Æ et ë, les caractères ’ \u2200’ et ’ \u2208’ représentent les symboles mathématiques ∀ et ∈, et ’ \u2708’ est le symbole ✈.

Un programme JAVA est une collection de classes (voir plus loin le chapitre 7), placée dans des fichiers de texte, qui décrit des objets manipulés lors de son exécution. Il doit posséder au moins une classe, ici Sinus, contenant la procédure main par laquelle débutera l’exécution du programme. e. java. Par convention, la première lettre de chaque mot qui forme le nom de la classe est en majuscule. Ce premier programme comporte en tête un commentaire qui explique de façon concise son rôle. C’est une bonne habitude de programmation que de mettre systématiquement une telle information, qui pourra être complétée par le ou les noms des auteurs et la date de création du programme.

Pour simplifier, on considère que les nombres réels sont représentés en base 10 et que la mantisse ne peut utiliser que quatre chiffres (M = 1000). 999 on veut calculer (x + y) + z et x + (y + z). Les erreurs de calculs viennent des ajustements de représentation. Par exemple, lors d’une addition de deux entiers, on ajuste la représentation du nombre qui a le plus petit exposant en valeur absolue de façon que les deux exposants soient égaux. On note x ¯ la représentation informatique de x. x ¯ = 9900 10−3 , y¯ = 1000 10−3 , z¯ = −9990 10−4 x ¯ + y¯ = 10900 10−3 = 1090 10−2 (¯ x + y¯) + z¯ = 1090 10−2 + −99 10−2 = 991 10−2 = 9910 10−3 y¯ + z¯ = 1000 10−3 + −9990 10−4 = 1000 10−3 + −999 10−3 = 1 10−3 x ¯ + (¯ y + z¯) = 9900 10−3 + 1 10−3 = 9901 10−3 Seul le calcul x ¯ + (¯ y + z¯) est juste.

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